eXo Development Blog #15



eXo Development Blog 15

Angekommen in der 15ten Woche dürfen wir euch auch wieder einige Neuerungen,
die teilweise bereits im Livestream gezeigt wurden, präsentieren.
Bitte beachtet das der Git Commit Log diese Woche nicht ordnungsgemäß funktioniert hat.
Dies wir in den nächsten Tagen gefixt.


Kofferraumsystem
Der Kofferraum eines Fahrzeuges bietet Platz für 4 Items und 2 Waffen.
Man kann ihn, wie auch bisher, über das Fahrzeug-Interaktionsmenü hinten am Kofferraum öffnen.
Anschließend kann man ganz einfach die Items einladen und die Mengenanzahl bestimmen.
miami-reallife.de/index.php?at…606ebac6f5268984d5d01c098miami-reallife.de/index.php?at…606ebac6f5268984d5d01c098


Tablist
Wir haben außerdem die Tablist angepasst. Bitte beachtet, dass diese noch nicht fertig ist!
miami-reallife.de/index.php?at…606ebac6f5268984d5d01c098


sonstiges

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eXo - Development Blog #14




Diesmal schon etwas früher - der 14te Development Blog! Wir dürfen euch auch diese Woche wieder einige Änderungen und Features präsentieren!
Außerdem kommen wir unserem Ziel wieder einen großen Schritt näher und unsere ToDo Liste schrumpft täglich.
An dieser Stelle möchten wir und auch schon einmal für euren Support und die zahlreichen Vorschläge bedanken!


Adminfunktionen


Handelssystem
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Short-Message & AD-System
miami-reallife.de/index.php?at…606ebac6f5268984d5d01c098



weiteres

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eXo - Development Blog #13



eXo Development Blog 13

Willkommen in Woche 13 der Entwicklung. In diese Woche haben unsere Developer größtenteils an kleinen Details gearbeitet.

NoDM Zonen

Die NoDM Zonen wurden wie bisher bekannt implementiert.
In diesen können wie bisher bekannt keine Schüsse abgefeuert werden.
Beim Betreten einer NoDM Zone erscheint am rechten Bildschirmrand das eXo NoDM Bild.




Tazer

Da der Tazer in den letzten Dev-Blogs nur kurz angeschnitten wurde, gibt es hier nun eine genaue Erklärung:
Der Tazer lässt sich ab nun mit einer Tazerpistole abfeuern.
Beim ersten Tazern bleibt die Person nur stehen, beim zweiten mal Tazern fällt die Person auf den Boden.
Das Tazern ist nur in einem bestimmten Radius möglich.




Barrikaden

Jeder Cop bekommt beim Duty gehen 10 Barrikaden in sein Inventar.
Durch Klicken auf diese kann man mit dem Klicksystem den Ort der Barrikade auswählen und mit dem Mausrad die Rotation bestimmen.




sonstiges

Minigame: Schere, Stein, Papier
Als kleines Minigame haben wir nun das bekannte Spiel "Schere, Stein, Papier" eingebaut.
Dies kann man mit einem Klick auf einen anderen Spieler starten.




Ammunation-App
Der Ammunation App wurde nun auch die Waren-Lieferung hinzugefügt.
Die Bestellung kommt wie bisher mit einem Fallschirm zum User geflogen.




Food-System
Bei einigen Lebensmitteln gibt es nun eine Ess-Animation.




Jobvideo
Diesmal haben wir ein Video vom Pizzalieferanten für euch vorbereitet.



weiteres
  • Adminfunktionen (Warn, Porten etc.) wurden hinzugefügt
  • Supportmodus wurde hinzugefügt
  • Das Gangwar System wurde geupdatet

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